目录
1.
Android
1.1.
View
1.1.1.
好玩系列:优雅的处理ButterKnife和KAE被废弃
1.1.2.
三思系列:View体系认知(一),内容是如何正确被展现出来的--视觉呈现概览
1.1.3.
三思系列:为什么自定义View
1.1.4.
三思系列:"声明式UI"和"命令式UI",你的理解可能是错的
1.2.
Drawable
1.2.1.
三思系列:重新认识Drawable
1.2.2.
好玩系列:拥有它,XML文件少一半--更方便的处理View背景
1.2.3.
迟来的续集--Drawable+Animator,将优雅进行到底
1.2.4.
好玩系列:让ImageSpan动起来
1.3.
消息机制
1.3.1.
三思系列:Android的消息机制,一文吃透
1.4.
兼容
1.4.1.
好玩系列:让项目中的相册支持Heif格式图片
1.5.
Glide
1.5.1.
三思系列:Glide 4.X全方位认知 -- 模块职责概览
1.5.2.
三思系列:Glide 4.X加载过程一文掌握 | Glide(二)
1.6.
KSP
1.6.1.
好玩系列 | 拥抱Kotlin Symbol Processing(KSP),项目实战
1.7.
基础
1.7.1.
孔乙己:你可知道页面和弹窗“通信“的方式有四种?
1.8.
系统APP
1.8.1.
使用日历丰富产品的用户体验
1.9.
Part4-依赖注入部分
1.9.1.
Hilt进阶--一文吃透Hilt自定义与跨壁垒
2.
Jetpack Compose
2.1.
Jetpack Compose | 一文理解神奇的Modifier
2.2.
Jetpack Compose | 控件篇(一) -- Text、TextField、Button
2.3.
Jetpack Compose | 控件篇(二) -- Icon,Image
2.4.
Jetpack Compose | 控件篇(三) -- Switch、CheckBox、RadioButton
2.5.
Jetpack Compose | 控件篇(四)-- Box、Row、Column
2.6.
Jetpack Compose | 控件篇(五)-- Spacer、LazyRow、LazyColumn & 让Column可滑动
3.
Java多线程
3.1.
总纲
3.2.
Java基础--图解JVM内存模型和JVM线程模型
3.3.
Java多线程系列--掌控面试,一文吃透Synchronized锁
3.4.
Java多线程基础--线程生命周期与线程协作详解
3.5.
Java多线程基础--线程的创建与线程池管理
3.6.
Java多线程系列--掌握Future,轻松获取异步任务结果
3.7.
Java多线程系列--Fork&Join框架,分治的艺术
3.8.
Java多线程系列--掌握CompletableFuture,驾驭异步编程
4.
Java IO系列
4.1.
Java IO 系列总纲
4.2.
Java IO系列 | 经典 IO
4.3.
Java IO 系列 | NIO-1.0一文速览
4.4.
Java IO系列 | NIO-1.0拾遗、NIO-2.0 & 零拷贝必吹的牛皮
4.5.
IO系列 | 一文掌握OKHTTP中的OKIO为什么这么OK
5.
Gradle
5.1.
组件化:三思系列:组件化场景下module依赖优雅实践方案
5.2.
MavenCentral发布:迁移到MavenCentral--再不行动起来,你的托管的library就没了
5.3.
Gradle | 依赖管理最佳实践
6.
Groovy
6.1.
为什么撰写这个系列
6.2.
Groovy:MOP一文打尽
7.
Review
7.1.
造完了这个轮子--Mocker,却让我感到很羞愧|项目复盘
7.2.
三思系列:前人用GreenDao留下的坑,全线被扣了绩效
7.3.
谈一谈在两个商业项目中使用MVI架构后的感悟
7.4.
Review | 这三个坑你遇到了吗?
8.
个人项目
8.1.
DaVinCi,取代XML编写Shape或ColorStateList的方案
8.2.
好玩系列:白嫖一个优雅的类图生成工具
8.3.
初体验:动手搭建"小清新式"局域网文档系统
8.4.
研究良久,终于发现了他代码写的快且bug少的原因
8.5.
好玩系列 | 如果后端让你用SSE接收多次返回,那我们改造Retrofit吧
9.
数据结构
9.1.
温故:线性表
9.2.
温故:栈
9.3.
温故:队列
10.
年终总结&计划
10.1.
2021年终总结
10.2.
关于画一个句号--基于2022年终总结的反思与分享
10.3.
突如其来的秋季反思
10.4.
2023年总结 寻找到源于内心深处的无穷力量
10.5.
2024年中思考,推倒樊笼重新出发
11.
读书笔记
11.1.
读书笔记:《简约至上--交互式设计四策略》
11.2.
读书笔记 - 《团队管理》精华摘要
12.
杂谈
12.1.
杂谈1-2022-11
12.2.
杂篇(二)-- 认识并战胜焦虑
12.3.
杂谈(三)-- 向钱看,你需要想明白企业在为什么而付钱
13.
半成熟的思考
13.1.
好玩系列 | 当SPI 和 设计模式、依赖注入发生碰撞,可以擦出怎样的火花
14.
系列说明
14.1.
关于View系列
14.2.
关于三思系列
14.3.
关于好玩系列
14.4.
关于温故系列
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Rust
Coal
Navy
Ayu
leobert's blog
半成熟的思考
往往以一个问题为引,展开各种思考,但未输出阶段性成果,姑且定义为质变前的量变